ДИДАКТИЧНА ГРА — ГОСПОДИНЯ НАВЧАЛЬНОГО ПРОЦЕСУ частина 2
Дидактична гра чи звичайна вправа?
Найпоширеніша помилка, якої припускаються вихователі, розробляючи ігрові посібники, — спрощення структури дидактичної гри до рівня вправи, адже не беруться до уваги такі важливі елементи , як ігрове завдання та ігрові дії.
Структура
дидактичної гри
1. Дидактичне завдання
2. Ігрові завдання або ігровий задум
3. Правила
4. Виконавські дії
5. Ігрові дії
6. Результат
Структура
вправи
1. Дидактичне завдання
2. Інструкція
3. Виконавські дії
4. Результат
Щоб зрозуміти специфіку та важливість компонентів структури гри, розглянемо їх детальніше.
Дидактичне завдання — це розвивальний зміст гри, мета, задля якої розробляється ігровий посібник. Завдання може мати математичне, мовне, валеологічне, економічне, сенсорно-розвивальне або інше спрямуванля. Розробляючи ігри для дошкільнят, найчастіше ставлять такі завдання:
❖ порівнювати й вибирати предмети за однаковими або подібними ознаками (складність має відповідати вікові дітей);
*> впізнавати предмет за кількома або за однією ознакою (ігри-загадки);
класифікувати предмети, групувати їх за різними принципами;
❖ розвивати увагу і пам'ять (гра "Що змінилося?").
Дітям повідомляють не дидактичну задачу, а ігрове завдання, яке потрібно виконати в перебігові гри: дійти до фінішу, зібрати всі картки, або, навпаки, залишитись без карток тощо.
Приклад. Дидактична гра-лото "Добери малюнок".
Дидактичне завдання: навчити дітей класифікувати диких і свійських тварин, називати групи тварин узагальнюючими словами.
Ігрове завдання: якомога швидше заповнити великі ігрові картки, не припустившись помилок.
Якщо на початку гри вихователь замість ігрового завдання пропонує малятам дидактичне, то всі переваги гри можна вважати зведеними нанівець, адже саме
можливість перемогти, а не навчитися збуджує інтерес до гри, викликає бажання діяти, активізує мислительні процеси.
Необхідною частиною дидактичної гри є її правила. Це, так би мовити, організуючий чинник, без якого діяльність розвиватиметься стихійно. У добре продуманій грі саме правила, а не вихователі, керують поведінкою дітей. Правила ставлять усіх учасників гри в однакові умови, за якими діти отримують певну кількість ігрового матеріалу, визначають почерговість ходів гравців, окреслюють коло діяльності кожного учасника: що він може робити, а від чого слід утримуватись, кого, згідно з правилами, можна вважати переможцем. Ігрове завдання, правила та ігрові дії для молодших дошкільнят мають бути якнайпростіші.
Без ігрових дій гра втрачає ознаки гри: вихователь ставить запитання, діти відповідають, а в кінці такої гри ніхто й не пам'ятає, скільки було правильних відповідей.
Важливо, щоб дії були не лише розважальними, але й доцільними, логічними та відповідали віковим можливостям дітей. Примітивні, прості або навпаки занадто складні дії не сприяють розвиткові дітей, а можуть викликати у них байдужість та роздратування.
Цікаві ігрові дії приховують від дитини складність виконання дидактичного завдання, а відтак, допомагають виконати розумові задачі, розв'язання яких поза грою буває неможливе.
Кожна дидактична гра має результат — вирішення ігрових та дидактичних завдань. Оцінювати результативність гри потрібно з двох позицій: з точки зору дитини — чи принесла гра задоволення, радість, чи дала можливість виявити кмітливість, увагу, знання; з позиції вихователя — чи досягнуто навчальних, розвивальних, виховних цілей гри. Зіставивши оцінки обох сторін, вдалою можна назвати ту гру, яка викликала у дітей інтерес і сприяла виконанню дидактичного завдання в повному обсязі.
Ігровий матеріал Для проведення цікавої гри, крім методично правильної структури, потрібний якісний ігровий матеріал: картки, поле, картинки (залежно від типу гри). Він має відповідати таким вимогам:
зображення предметів — чітке й реалістичне;
малюнки відображають сучасне життя; сюжети захоплюють дітей, формують художній смак і допитливість;
картки, виконані з цупкого непрозорого паперу чи картону, досить великі, їх зручно тримати в руках;
всі деталі ігрового матеріалу виконані охайно і мають естетично привабливий вигляд.
Такий ігровий матеріал є поліфункціональним і дає широкі можливості для використання не лише в іграх, а й під час занять як наочність, демонстраційний чи роздатковий матеріал. До того ж, коли діти засвоїли один варіант гри, можна ускладнити його, або запропонувати інший.
Місце дидактичних ігор у навчально-виховному процесі
Дидактичні ігри будуть ефективними, якщо їх використовують систематично, послідовно, дотримуючись головного принципу дидактики: "від простого до складного". Спочатку необхідно ознайомити дітей з ігровим матеріалом, застосовуючи його в повсякденній індивідуальній та груповій роботі, підготовчих вправах, а згодом і під час занять. Треба обов'язково заохочувати дітей до частого використання знайомих ігор у вільний час, адже це дає їм можливість закріпити вже набуті навички, шукати нові можливості перемогти та пограти з різними партнерами. Доцільно вводити в педпроцес дидактичні ігри різних видів не лише з усіх розділів програми, а й з кожної теми зокрема.
Оскільки навчання дошкільнят має бути ігровим, то чільне місце в ньому належить дидактичній грі, яка вчить дитину легко, швидко і цікаво.
Приклад. Гра для дітей від трьох років "Збери картинку".
Ігрове завдання: знайди другу частину картинки і склади ціле.
Правила: брати по одній картці за хід. " Ігрові дії: пошук другої частини картинки.
В іграх для старших дітей дидактичне й ігрове завдання ускладнюються, а відтак і правила вимагають зосередженості, вольових та розумових зусиль, вміння передбачати й планувати, пам'ятати всі застереження, взаємодіяти з партнерами.
Приклад. Маршрутна гра для дітей віком від 5 років "Автошкола".
Дидактичне завдання: закріпити уявлення про дорожні знаки.
Ігрове завдання: прийти до фінішу.
Правила: той, хто дотримується правил дорожнього руху, отримує додаткові ходи; незнання приписів окремих знаків призводить до пропуску ходу або поверненню на кілька кроків назад.
Щоб виконати ігрове завдання, дитина має здійснити певні ігрові дії, основою яких є змагання, несподіванки, очікування чогось, інші моменти, які веселять та збуджують інтерес малят. Без ігрових дій (кинути кубик, покрутити барабан, витягти картку навмання, щось відгадати, спіймати, помітити, швидко покласти тощо) виконання мети І стає сухим дидактизмом, а, отже, не приваблює дітей.
Приклад. Гра "Відгадай"
Ігрове завдання: дати відповіді на якомога більше запитань.
Ігрові дії: за правильну відповідь вихователь видає малюкові кольорові фішки; щоб дізнатися номер запитання, треба кинути кубик; запитання, В написані на папірцях та порозвішувані по всій кімнаті, треба знайти тощо.